Gameplay de GTA 6: lo que Rockstar mostró
Rockstar ya mostró bastante gameplay de GTA 6. Esta página separa lo que la empresa afirmó de lo que solo enseñaron las imágenes.
¿Ya hay gameplay de GTA 6?
Ya existe gameplay de GTA 6, y es de la propia Rockstar: no es una filtración ni un reupload.

An Extended Look, 27 de agosto de 2026
Rockstar publicó Grand Theft Auto VI: An Extended Look el 27 de agosto de 2026, primero en Netflix y después en su propio canal de YouTube y en el sitio de GTA VI. Es el primer gameplay largo de GTA 6 que ha sacado el estudio. Lee el análisis de An Extended Look.
Capturado en una PlayStation 5
Rockstar dice que la presentación fue capturada íntegramente del juego corriendo en PlayStation 5, y Netflix repitió la misma frase. Lo que Rockstar todavía no ha dicho es si era una PlayStation 5 normal o una PlayStation 5 Pro, y no ha publicado tasa de fotogramas para ninguna de las dos.
Lo que mostraron los dos tráilers antes de eso
El Trailer 1, de diciembre de 2023, y el Trailer 2, de mayo de 2025, estaban montados para causar efecto. El Trailer 2 llevaba un aviso de que sus imágenes venían de una PlayStation 5, pero ninguno de los dos puso a nadie visiblemente al mando, y por eso ninguno respondía a la pregunta que existe para responder esta página.
Cómo es el gameplay de GTA 6
Lee esta sección como observación. Rockstar casi no ha publicado detalle escrito sobre nada de esto.
Observación, no anuncio
Todo lo de abajo se vio en la presentación y lo han descrito igual los medios que la vieron. Se mostró una vez, en video, y Rockstar nunca lo puso por escrito después, así que queda registrado aquí como lo que enseñaron las imágenes, y no como una lista de características con la que la empresa se haya comprometido.
Dos protagonistas, un solo esquema de control
El control pasa entre Jason Duval y Lucia Caminos durante casi todo el juego. Juntos, el cambio es inmediato; separados, tarda unos segundos. Al que no estás controlando actúa por su cuenta — devuelve el fuego, ayuda en un atraco — y se le puede llamar por teléfono. Algunas secuencias de la historia bloquean el cambio.
Nivel de búsqueda, y que te reconozcan
El nivel de búsqueda vuelve a tener seis estrellas, después de que GTA 5 se quedara en cinco. La policía reacciona a lo que se presencia o queda grabado en cámara, y no al delito en sí, y rastrea descripción, ropa y vehículo como cosas separadas: cambiar cualquiera de ellas, o taparse la cara antes, cambia cuánto dura la persecución.
Disparar, y no disparar
Se puede herir o desarmar a los enemigos en vez de matarlos. Los golpes especialmente duros llevan la cámara a cámara lenta. Varios medios describieron la sensación como más cercana a Red Dead Redemption 2 que a GTA 5.
Robar un coche
Llevarse un coche va de romper la ventanilla a forzar la cerradura con una pletina, y los vehículos mejor protegidos llevan cierres electrónicos, alarmas y rastreadores que exigen herramientas que se desbloquean más adelante. Una aplicación del teléfono lo escanea antes e informa de cuánto vale y qué lo protege.
Llevarse el dinero
Los atracos cambian velocidad por botín: forzar una caja fuerte es más rápido, pero daña lo que hay dentro, y hay salidas alternativas para cuando la de delante deja de serlo. Es el dinero lo que empuja la historia, no una puntuación al final.
Qué hay que hacer en GTA 6 entre misiones
Todas las actividades de abajo aparecieron en la presentación. Ninguna tiene todavía una descripción de Rockstar.
Vice City y el resto de Leonida
Las calles más concurridas de Vice City tienen multitudes bastante más densas de las que lograba GTA 5, y los interiores están visiblemente más detallados. Los Leonida Keys aparecen como región propia.
Carreras, agua y gimnasio
Carreras en asfalto y en tierra, motos acuáticas, kayak, buceo, paracaidismo, gimnasio, baloncesto, billar y minigolf aparecieron, junto con discotecas y el detalle pequeño que las rodea.
Las cosas pequeñas
Acariciar a un perro, ver la televisión, ir de compras, un teléfono que es un objeto en la mano del personaje en vez de una interfaz dibujada sobre la pantalla. Rockstar ha mostrado todo esto; lista publicada, ninguna.
Lo que Rockstar todavía no ha mostrado de GTA 6
Cinco cosas que una página sobre el gameplay de GTA 6 no puede responder, porque no existe respuesta oficial.
Una versión de PC
Sigue sin anunciarse, y quedó fuera de la presentación. GTA 5 llegó a PC unos diecinueve meses después de su salida en consolas, pero un precedente no es un compromiso.
GTA Online
Sin fecha, sin detalles y sin imágenes. Rockstar ha dicho que el componente en línea llega después del juego para un jugador en lugar de salir con él, y nada más.
El tamaño del mapa
Rockstar nunca lo ha publicado. Las comparaciones que circulan con GTA 5 y Red Dead Redemption 2 no son cifras del estudio, y este sitio no las repite como si lo fueran.
Tasa de fotogramas y modos de rendimiento
No se ha publicado nada para ninguna de las dos consolas. Las afirmaciones sobre una tasa de fotogramas fija que aparecieron tras la presentación no tienen fuente en Rockstar.
Un modo en primera persona
Ni mostrado, ni comentado. GTA 5 añadió uno en las consolas posteriores y no en el lanzamiento, lo que es un precedente y nada más.
Imágenes de gameplay y detalles de plataforma de: Rockstar Games
El análisis completo del Extended Look de GTA 6
Esta página está organizada por sistema. El evento en sí — qué se emitió, cuándo y todo lo que salió — tiene entrada propia.